下面就说说陷阱守卫的使用。在MF前,于怪中插上一个哨岗,于身后插一个。待怪晕后一拥而上,兵不血刃。若对手在后偷袭,自然又是晕倒一片,白白将主动权交给了你... ... 最后说说围杀的细节。最后说是因为重要!很多时候,细节决定成败。在围杀前,一定看看对方有没有大血或是回程,同时看看自己总体HP;围杀时不要忘记加上个灵魂锁链;必要时农民阶级也别忘了--攻击不高也是250滴HP啊!!
曾经看到过grubby在绝对劣势的情况下用围杀对方66英雄翻盘.也见过6 lv的DH死于群殴.可以说,用好围杀是把握战局的最重要因素之一. orc的围杀大概是魔兽中最令人头疼的了.速度卷,加狼骑的网,牛头的战争践踏,再加上剑圣的简单卡位,围杀显得实用而简便,是最适合新手上路的. 再高级一点的是速度卷的围杀.大多数玩家都见过,但熟悉甚至精通的很少.总体原则就是大军压上加细部调整.当接近目标单位20格时(大概一个月井的大小),只要对方没有有关速度的光环,或自己光环等级高,就可以开上速度卷开始围杀了.具体步骤是先在目标单位前单击右键,使部队整体拥上(注意!不要疯狂的点,这样可能会因重复命令造成部队行动慢!),在此过程中进行细微调整,保证目标单位的四周都有兵.然后在最好的时机将致命的"M"键点在目标单位上(M其实就是移动命令),这里同样注意,在围住千万不要一直疯狂的再按,会破坏本已围好的阵行.这样,一次围杀就基本成功了.但此时一定不能大意,因为对方很可能会强行杀掉你的一个单位进行突围,你要做的就是继续细微调整,使得单位均匀的分布在目标单位的周围,这样才能保证万无一失. 先说说狼骑的网.理论上说,无论是骚扰还是追杀,狼骑可以整场都冲在最前方.当队伍数量不是很多时,可已使用全部兵实现优势兵力,进行逐个围杀.狼骑的攻城攻击对付英雄,尤其是高等级的DH时,几乎可以忽略.很多时候,它的任务其实就是放上个网,没必要因此丧命.所以当队伍数量较大时,放个网就走,杀人这种没技术含量的活只需交给别人就行.当然如果对方是法师部队就另当别论了. 再高级一点的就是巫医的陷阱守卫了.这里先说说巫医.很多时候ORC们都将全部注意放在灵魂行者上.但没发现造一个巫医只费2的人口,却可以改变全局---遍地的哨岗会使地图全开,对手的科技、分矿,隐身的弓手、钻地的蜘蛛都会一览无余。何乐而不为呢?! 话题扯远了。